На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 690 подписчиков

Свежие комментарии

  • ГОРОДНИЧИЙ РЖЕВСКИЙ
    Глубокая мысль! всё таки прыгая на батуте бОшку здорово ушибла!Бербок: контроль ...
  • Е Пронина
    завидует,,,Премьер Санчес: в...
  • Наталья Эрнст
    У них хата горит, а они всё на соседа смотрят, у которого "корова заболела". Дебилы, займитесь уже своими делами, как...Премьер Санчес: в...

Родительское сообщество поддержит увлечение своих детей играми

Общественный деятель, писательница, журналистка Наталья Цымбаленко в рамках дискуссионной панели "Игровая индустрия в новой реальности" на Российской креативной неделе рассказала о мнении родительского сообщества на тему видеоигр. "Мы (родители) прекрасно все понимаем, погружаемся в тему видеоигр – и находим статьи об их пользе.

Однако нам очень мало рассказывают про эту "новую нормальность". Кто из наших коллег пришел в школу и убрал все мои тревоги? Все ужасы, которые я сама себе придумала? Никто! И это большая проблема. Было бы здорово, если бы в школы приходили эксперты и рассказывали, что игры — это нормально", - сказала она. Также в ходе дискуссии обсудили в ходе секции – необходимость подключать молодых людей к разработке игр. По словам вице-президента Федерации компьютерного спорта России Алексея Шемякина, нужно давать возможность молодому поколению присоединяться к ИТ-индустрии. "Если мы возьмем две самые популярные игры – Dota 2 и Counter-Strike – это те игры, которые были созданы пользователями на базе других игр, в свое время придуманных производителями. Warcraft и Half-Life предоставляли пользователям возможность добавлять свои игровые режимы, которые стали столь популярны, что в итоге переплюнули основную игру. Если мы будем давать возможность молодому поколению присоединяться к ИТ-индустрии, повышать их грамотность, давать им дорабатывать игры в формате краудсорсинга, то это откроет новые возможности для индустрии. Возможно, в этом ключ нашего будущего успеха на мировом игровом пространстве", - отметил он.
В свою очередь, руководитель Всероссийского конкурса "Начни игру" Марьям Карпова рассказала, что конкурс "Начни игру" от президентской платформы "Россия – страна возможностей" — это платформа, на которую может зайти любой человек независимо от возраста, навыков, профессии и начать знакомиться со специализациями в игровой индустрии.

"Уже есть те, кто хочет начать работать в этой сфере, однако у нас в стране очень мало профильного образования в этом направлении. "Начни игру" — это безопасное место, чтобы попробовать себя в конкретной специализации. По итогам работы на платформе вы можете выгрузить свое резюме с конкретными кейсами. Также есть акселератор игровых проектов и партнерские кейсы, которые помогут в дальнейшем поиске работы или специалистов", - добавила она.

 

Ссылка на первоисточник
наверх