
Творческий директор Bethesda Тодд Говард в интервью YouTube-каналу Kinda Funny Games сообщил, что разработка The Elder Scrolls VI (TES VI) ведется на движке Creation Engine 3. По его словам, в последние годы команда занималась модернизацией Creation Engine 2, на котором создана Starfield, а новая версия технологии будет применяться не только в TES VI.
Говард отметил, что студия придерживается собственной формулы разработки, которую при необходимости дополняет новыми элементами. По его словам, Fallout 76 и Starfield стали для команды своего рода творческими отступлениями, отличающимися подходом к исследованию мира. С выходом The Elder Scrolls VI студия намерена вернуться к классической модели.
Он также сообщил, что в ближайшее время основные усилия Bethesda будут сосредоточены на поддержке Starfield. Для игры готовится значительный объем нового контента, который планируется представить в скором времени. При этом Говард подчеркнул, что масштабных изменений уровня "Starfield 2.0" ожидать не стоит, и тем, кому проект не понравился изначально, предстоящие обновления вряд ли изменят впечатление.
До этого в Bethesda заявляли, что производство The Elder Scrolls VI продвигается успешно. Над игрой работает большая часть команды, однако говорить о сроках релиза пока преждевременно.
Свежие комментарии