На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 722 подписчика

Свежие комментарии

  • Катерина
    Короче...  ничего  нового.Зеленский: Россия...
  • Svetlana Kuzmina
    Трампа понесло, как и Остапа и теперь уже понятно, что его (Трампа) ждёт политический крах. Единственное, что может с...Политолог Дудаков...
  • Владимир
    Частный случай - по "Чистой Ангаре" - есть такой городок Усолье-Сибирское,  с расположенным на берегу, перед Братским...Ученый Гречушнико...

NVIDIA представила DLSS 5 с ИИ-освещением и фотореалистичной графикой

Компания NVIDIA представила технологию апскейлинга DLSS 5, в которой сделана ключевая ставка на использование искусственного интеллекта для достижения фотореалистичного освещения в играх. Анонс состоялся в рамках конференции GTC, сообщает DTF.

Релиз DLSS 5 запланирован на осень 2026 года. Технология ориентирована на видеокарты поколения RTX 50 и базируется на нейронном рендеринге в реальном времени.

Основным нововведением станет система ИИ-освещения, способная адаптироваться к любой поддерживаемой сцене и повышать визуальное качество без потери художественного замысла.

Демонстрационные материалы показали значительное улучшение игровых миров и персонажей. Однако эксперты Digital Foundry отмечают, что текущая версия решения требует дополнительной оптимизации: представленные материалы запускались на конфигурации с двумя флагманскими видеокартами RTX 5090.

В NVIDIA подчеркивают, что DLSS 5 способен анализировать контекст сцены и генерировать улучшенное изображение, сохраняя оригинальную режиссуру. В компании называют разработку крупнейшим прорывом в графических технологиях со времен внедрения рейтрейсинга в реальном времени в 2018 году.

К DLSS 5 уже подключились крупные игровые издатели и студии, включая Bethesda, Capcom, Ubisoft, NetEase и Warner Bros. Games. Разработчики смогут гибко настраивать параметры технологии в зависимости от художественных задач проектов.

В числе демонстрационных проектов использовались Resident Evil Requiem, Assassin's Creed: Shadows, Hogwarts Legacy и Starfield. На старте DLSS 5 также получит поддержку в ряде новых тайтлов, включая AION 2, NARAKA: BLADEPOINT и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

 

Ссылка на первоисточник
наверх