На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 696 подписчиков

Свежие комментарии

  • Елена ДанильченкоБушуева
    самого министра надо того переизбрать у нас что нет достойных - ну папа приличный человек - а доча что достигла его в...Педагог МХАТа Лео...
  • Дмитрий Боев
    И вообще-то умывание Облегчает засыпание. А вот ты, с немытой рожей Ну никак уснуть не сможешь.20minutos: умыван...
  • Сергей Гуляев
    Оказывается, Волочкова слезла с пальмы.Волочкова вспомни...

Конкурс "Начни игру" объявил победителей детского трека

Всероссийский конкурс "Начни игру" президентской платформы "Россия - страна возможностей" подвел итоги своего детского направления. Победителями стали пять команд, представившие лучшие проекты. В их составе были ребята в возрасте от 7 до 13 лет и их наставники, сообщают организаторы.

Среди победителей - проект "Дети дождя" из Москвы, ориентированный на ребят с расстройствами аутистического спектра, проект московских школьников "Генерал Минерал", направленный на изучение характеристик и особенностей использования минералов, "ХимВОЯЖ" о химии школьников из Тольятти, "Milky the Savior" о здоровом питании и экологичном образе жизни - его авторами являются ребята из Глазова.

Пятым победителем стала команда из Симферополя, представившая идею игры "Хранители Земли", посвященной бережному отношению к окружающей среде.

По словам руководителя конкурса "Начни игру" Марьям Карповой, детский трек стал особенным направлением для проекта. Разработки ребят превзошли все ожидания.

"Многим командам удалось представить идеи действительно социально значимых проектов, которые могли бы быть реализованы в самых разных сферах - от искусства до образования. Для нас очень важно, чтобы ребята с детства понимали, что игры - это не только развлечения, это эффективный инструмент для обучения, для бизнеса, для саморазвития", - заявила она.

Карпова также подчеркнула, что осознанный подход к геймдеву, который продемонстрировали участники и победители, является подтверждением тому, что в современном мире игровые технологии несут реальную пользу и способны повысить вовлеченность ребят в процессы образования и науки.

"Участники детского трека показали себя замотивированными и целеустремленными начинающими разработчиками, дизайнерами, тестировщиками. Некоторые команды продолжают работу над проектами и даже готовят их к запуску. Главное, что получили дети, - это осознание, что об играх можно со взрослыми говорить всерьез, что игры могут стать будущей любимой профессией", - сказала руководитель департамента социальной и образовательной политики фонда "Сколково".

 

Ссылка на первоисточник
наверх