На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 716 подписчиков

Свежие комментарии

  • Игорь
    Ну сколько можно неправильно писать его фамилию? Не Подоляк, а Пидорок(простите!)Подоляк: Украина ...
  • Сергей Нововожилов
    Текст проверяйте, ошибки убирайте.Губерниев пожедал...
  • Галина 123
    Ни Зеленскому с командой, ни Раде  на Украине  не нужны слишком умные, даже и чемпионы. Им нужны только деньги и оруж...В Украине мобилиз...

Нейропсихолог Пуля: сплошные разрушения и "убийства" в Sims — тревожный сигнал

Многие игроки The Sims хотя бы раз в жизни проводили над персонажами компьютерных игр сомнительные эксперименты — убирали лестницу из бассейна, запирали героя в комнате без дверей или провоцировали пожар. О том, является ли подобное поведение безобидной частью игрового процесса или может говорить о психологических проблемах, "Газете.

Ru" рассказала нейропсихолог "СМ-Клиника" Светлана Пуля.

По словам нейропсихолога: в большинстве случаев — абсолютно нормально. Но важно понимать, почему это работает и где проходит граница.

"The Sims дает то, чего часто не хватает в реальности, — ощущение полного контроля. В жизни мы не можем мгновенно сменить карьеру, внешность или гарантировать взаимность чувств. В игре — можем. Это не просто эскапизм, а способ закрыть психологическую потребность в управляемости и достижениях. Когда мы ставим цель — построить дом, создать семью, продвинуться по карьере — и быстро ее достигаем, активируется дофаминовая система вознаграждения. В реальности путь к результату может занимать годы, в игре — минуты. Это легальный способ восполнить дефицит контроля и успеха", — рассказала специалист.

Нейропсихолог отметила, что песочницы вроде Sims позволяют безопасно проживать агрессию и страхи. "Жестокие" сценарии часто выполняют функцию катарсиса — эмоциональной разрядки.

По ее словам, это также исследование границ. Как дети ломают игрушки из любопытства, так и взрослые проверяют причинно-следственные связи в виртуальном мире. Кроме того, игроки нередко проигрывают пугающие сценарии — пожар, смерть, развод.

Мозг репетирует реакцию, снижая тревогу перед реальными угрозами.

Игра может давать и чувство власти — особенно если в жизни человек ощущает беспомощность. Это нормальный компенсаторный механизм, подчеркнула Пуля.

Повод задуматься появляется, если деструкция — единственный сценарий. Если вы никогда не строите, не развиваете персонажей, а только разрушаете, это может говорить о застревании на одном способе разрядки.

Тревожный сигнал — систематическое воспроизведение насилия над реальными людьми из вашего окружения с навязчивыми мыслями о причинении им вреда вне игры.

Еще один маркер — эмоциональная зависимость: игра становится единственным способом справиться с состоянием, облегчение кратковременное и требует новой "дозы".

"Если виртуальная жизнь полностью заменяет реальную — страдают отношения, работа, цели — это тоже повод остановиться. Особого внимания требуют сценарии самоповреждения или суицида, особенно если они перекликаются с личными мыслями", — подчеркнула врач.

По ее словам, беспорядочные сюжеты, где симы женятся, разводятся, умирают и воскресают, — не признак проблем. Это проявление творческого мышления. Часто люди с очень структурированной жизнью позволяют себе хаос именно в игре.

Если появились сомнения, не стоит паниковать. Как отметила нейропсихолог, один-два пункта — не диагноз. Полезно спросить себя: какую потребность закрывает игра? Можно ли удовлетворить её вне виртуального мира? Обратите внимание на чувства после сессии — становится легче или появляется пустота? Игровое поведение — это информация о внутреннем состоянии. Иногда ее стоит обсудить со специалистом.

"The Sims — гениальная песочница для психики. Убирать лестницу из бассейна — нормально. Ненормально, если виртуальная жестокость становится единственным способом почувствовать себя живым. Тогда важно выйти из игры и заняться реальностью — желательно не в одиночку", — заключила врач.

 

Ссылка на первоисточник
наверх