
Правительство КНР совместно с государственной газетой "Жэньминь жибао" и компанией ByteDance запустили образовательную мобильную игру про коронавирус, чье название переводится с китайского как "Битва патогенов". Ее целью является просвещение граждан о профилактике и способах защиты от вирусов. Тем временем, стало известно, что в Китае из-за карантина зафиксировано рекордное количество установок мобильных игр - они стали одним из самых популярных видов досуга в условиях эпидемии.
На фоне эпидемии коронавируса китайские власти поддержали создание мобильной игры, посвященной борьбе с возбудителями заболеваний, сообщает South China Morning Post. Проект, чей геймплей напоминает Fruit Ninja, переводится с китайского как "Битва патогенов".
Разработку игры заказало правительство пекинского района Хайдянь, а также официальное печатное издание Центрального комитета Коммунистической партии Китая "Жэньминь жибао".
Создателем "Битвы патогенов" является студия Ohayoo - подразделение компании ByteDance, владеющей популярным сервисом TikTok.
В этой игроку пользователю предлагается бороться с разными вирусами, включая и коронавирус, разрезая их пополам. Как и в реальной жизни, вирусы в "Битве патогенов" могут мутировать и реплицироваться, из-за чего становится сложнее их уничтожить. В конце каждого раунда на экране появляются советы по защите собственного здоровья.
28-летняя жительница Шанхая Ма Сяомен рассказала South China Morning Post, что ей понравилась проработанность игры.
"Когда появляется вирус, температура тела [женского персонажа] повышается. А если на ней есть маска, то вокруг нее появляется защитное поле. Мне кажется, это очень прикольно", — заявила девушка.
Известно, что в Китае государство контролирует игровой рынок страны, а выдачей лицензий на разработку занимается отдел пропаганды КМК.
"Инновации в играх имеют решающее значение для развития отечественной игровой индустрии. В то же время важно настаивать на хорошей морали и социальной ответственности, чтобы отрасль сохраняла позитив", — так прокомментировала "Жэньминь жибао" выпуск новой игры о вирусах.
Газета также подчеркнула, что "Битва патогенов" должна помочь игрокам "снизить уровень стресса из-за долгосрочного карантина", а также повысить уровень информированности населения о мерах предотвращения эпидемий. Мини-игра уже доступна в мессенджере WeChat, а также в скором времени появится в китайской версии TikTok, которая называется Douyin.
Тем временем, по данным отчета AppAnnie, в Китае резко увеличилось количество скачиваний мобильных игр и других приложений. За первую неделю февраля было зафиксировано свыше 222 млн установок в онлайн-магазине Apple.
При этом средние ежедневные показатели в феврале увеличились на 40% по сравнению с предыдущим годом.
Во время каникул после Китайского нового года, чья продолжительность была увеличена из-за коронавируса, в популярных мобильных играх Honor of Kings, PUBG и League of Legends было зафиксировано вдвое больше игроков, чем в аналогичный период прошлого года.
Эксперты связывают эти цифры с карантином, вызванным эпидемией коронавируса - люди сидят дома и развлекаются с помощью игр. Как сообщает CNN со ссылкой на слова граждан Китая, оказавшихся на карантине, игры помогают им отвлечься от непростой ситуации и оставаться на связи с друзьями, которых они не могут увидеть лично.
Свежие комментарии