На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 722 подписчика

Свежие комментарии

  • Сергей
    А операция "очко иуды" тоже по графику идет?Спикер Джонсон ан...
  • Иван Иваныч
    Как были они пиратами, так ими и остались, страсть к халяве может привести их на рею.Стармер разрешил ...
  • Grandad
    Какие вылеты самолетов, если удаленность авианосца вместо вооружения вынуждать брать на борт запасы топлива для возвр...CENTCOM: авианосе...

Разработчики российской игровой приставки раскрыли характеристики прототипа

Первая российская игровая приставка будет выпущена не раньше заявленного срока, рассказали "Газете.Ru" ее разработчики из компании Fplus. О создании отечественной приставки стало известно в июне 2025 года, тогда заявляли, что консоль выйдет "через 5 лет", в 2030 году. В Fplus поделились характеристиками прототипа приставки.

"Сейчас мы можем говорить только о предварительных технических характеристиках прототипа (DevKit): прототип консоли представлен в трех вариантах с полнофункциональными версиями отечественных операционных систем. Используется процессор уровня AMD 7x40U/x40U Max TDP 30W, Оперативная память: LPDDR5x, Max 64 Gb, диск: M.2 slot: NVME 2280, Max 4Tb. ~Данные характеристики относятся именно к прототипу, а не к серийной версии консоли~", — отметили там.

В Fplus объяснили, на какой стадии разработки находится консоль. Пока неизвестны ни ее цена, ни название.

"Проект российской игровой приставки сейчас находится на стадии проработки архитектуры устройства и создания игровой экосистемы. Это сложный проект, поэтому изначально заявленный горизонт в несколько лет остается актуальным, так как ключевую роль играет не столько инженерная готовность устройства, сколько наличие контента, партнерской среды и устойчивой программной платформы. Без этого даже технически готовый продукт не будет востребован рынком. Пока рано говорить о финальных параметрах, а тем более о названии и цене, это все будет определено на более поздних этапах. На ранних стадиях используются доступные решения из глобальной компонентной базы, но стратегически мы движемся в сторону локализации и расширения кооперации с российскими партнерами по комплектующим", — подчеркнули разработчики.

В компании отметили, что сотрудничают с производителями игр — будущие шутеры и слешеры тестируют на прототипе приставки.

"Мы уже сотрудничаем с российскими разработчиками игр, которые тестируют свои разработки и дают обратную связь по необходимым техническим требованиям. Одним из партнеров этого проекта является отечественная студия геймдева и анимации WATT, с которой ведется тестирование игр на устройствах Fplus. В 2026 году студия WATT выпустит два проекта: безумный шутер GRIMPS и первый в мире балетный экшен-слешер ЦАРЕВНА", — заключили в Fplus.

В июне прошлого года на форуме ЦИПР-2025 был представлен прототип первой российской игровой приставки. В Fplus тогда рассказали "Газете.Ru", что к моменту выхода дизайн может сильно отличаться от того, что показали на форуме. Разработчики заявили, что выпустят консоль через 5 лет. В дорожной карте прописана возможность частичного перехода приставки на российскую ЭКБ (от 20 до 40%), в том числе использование отечественного процессора.

Тогда пользователи соцсетей нашли на китайском маркетплейсе приставку, которая очень похожа на прототип российской консоли – Force Handle 5 за 80 тыс. рублей. Основное отличие — буквы АБВГ вместо ABCD на клавишах.

 

Ссылка на первоисточник
наверх