
Журналисты и блогеры оценили выходящий 26 января шутер Highguard от авторов Apex Legends. По словам игроков, проект делает ставку на динамичный геймплей и собственный основной режим, который не относится напрямую ни к battle royale, ни к extraction-шутерам, хотя заимствует отдельные элементы обоих жанров, сообщает DTF.
Игроки отмечают, что правила режима требуют времени на освоение, но после вовлечения командный геймплей начинает генерировать нестандартные и напряженные игровые ситуации. Отдельного внимания удостоились ездовые животные: они используются не только для перемещения, но и как полноценный элемент боя, что дополнительно выделяет проект на фоне конкурентов.
По впечатлениям участников, в Highguard экшен сохраняется независимо от продолжительности матча. От игры ожидают высокий уровень соревновательности, который часть аудитории уже охарактеризовала как "потный".
В то же время обычные геймеры скептически отнеслись к блогерским отзывам. Один из блогеров отметил, что не получал вознаграждения за исключением питания на мероприятии и самостоятельно добирался до локации, хотя практика оплаты перелетов и проживания для подобных ивентов считается стандартной.
Продюсер The Game Awards Джефф Кили, где Highguard был анонсирован, публично выразил уверенность в проекте, заявив, что готов "принимать извинения" от скептиков. По его словам, он впервые сыграл в шутер еще прошлым летом.
Бесплатный шутер выходит вечером 26 января на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Свежие комментарии