На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 685 подписчиков

Свежие комментарии

  • Maxim
    Визовой режим, проданные паспорта - обнулить..ФСБ: теракт в шко...
  • Maxim
    Наши в Грозном в ВОВ скважины тампонировали, немцы не смогли расковырять, после освобождения - открыли оригинальным с...Bloomberg: Венесу...
  • Владимир Петров
    Простенькая проверка любого режима - дать ответ на вопрос, стало ли больше людей под его управлением... Немцев в Сакс...Глава Саксонии-Ан...

JPP: любовь к видеоиграм снижает шансы на поиск работы

Указание любви к видеоиграм в резюме может снизить шансы соискателя на трудоустройство — даже если его навыки не уступают другим кандидатам. К такому выводу пришли немецкие психологи. Работа опубликована в журнале Journal of Personnel Psychology (JPP).

В эксперименте ученые проверили, как рекрутеры воспринимают внеклассные занятия кандидатов на этапе первичного отбора.

Участникам предложили оценить резюме вымышленного соискателя на должность специалиста по работе с клиентами. Все характеристики кандидатов были одинаковыми, за исключением одного пункта: в разделе "хобби" у одного значилось "волейбол", а у другого — "видеоигры".

Результат оказался однозначным: кандидат, указавший видеоигры, получал более низкие оценки по показателю "пригодность к найму" по сравнению с "волейболистом". Причем это сохранялось как при нейтральном уровне навыков, так и при высоком.

В более "продвинутой" версии резюме волейболист был капитаном команды третьей национальной лиги, а геймер — участником Prime League по League of Legends, официального киберспортивного турнира от Riot Games. Тем не менее даже профессиональный уровень в киберспорте не компенсировал негативное восприятие видеоигр.

В исследовании участвовали 162 жителя Германии, средний возраст — 32 года. Большинство респондентов имели высшее образование, однако лишь 4% имели реальный опыт работы в найме персонала. Тем не менее именно их оценки отражают распространенные социальные установки.

Авторы подчеркивают, что результаты могли быть частично обусловлены формулировкой вакансии, в которой акцент делался на коммуникативные навыки.

В этом контексте командный спорт выглядел более "социально релевантным", чем видеоигры, даже несмотря на то что современные мультиплеерные игры также требуют командной работы, координации и лидерства.

Исследование подтверждает: несмотря на рост киберспорта и признание игровых навыков в IT, аналитике и инженерии, гейминг все еще воспринимается как менее "серьезное" занятие. Поэтому соискателям стоит внимательно подходить к тому, как и в каком контексте они упоминают видеоигры в резюме — особенно если речь идет о профессиях вне цифровой среды.

 

Ссылка на первоисточник
наверх