На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 717 подписчиков

Свежие комментарии

  • Maxim
    Венгерские войска - к границе, там глядишь Польша с Румынией повторят: всё как ВВЖ говорил..В парламент Венгр...
  • Галина Вакуляк
    Именно поэтому мы его сдаём регулярно, мало ли...всё-таки предупреждён-значит вооружён. Благо у ребёнка всё в порядке...Врач Прохоренко: ...
  • Дмитрий Варфоломеев
    галантерейщик и кардинал - это сила))Эстония готова об...

Electronic Arts закрыла сервера провальной игры Anthem

Electronic Arts окончательно отключила серверы ролевого экшена Anthem, о чем компания предупреждала еще летом прошлого года. Таким образом, жизненный цикл проекта был официально завершен спустя почти семь лет после релиза, сообщает "Игромания".

Поскольку Anthem изначально разрабатывалась исключительно как онлайн-игра без офлайн-режима, после отключения серверов доступ к ней стал невозможен.

Единственным гипотетическим вариантом возрождения остается запуск неофициальных серверов силами сообщества — по аналогии с рядом других закрытых проектов, однако каких-либо инициатив пока нет.

Созданная студией BioWare Anthem считается одной из самых коммерчески и репутационно провальных игр в истории современной индустрии. В 2019 году журналист Джейсон Шрайер опубликовал подробное расследование, в котором описал управленческие и производственные проблемы, повлиявшие на итоговое качество игры.

Критические оценки позднее подтвердил и бывший продюсер BioWare Марк Дарра. По его словам, длительные разногласия между студией и издателем, а также смена руководства проекта на позднем этапе разработки стали ключевыми факторами, приведшими к неудаче Anthem.

 

Ссылка на первоисточник
наверх