На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 724 подписчика

Свежие комментарии

  • Зоя
    Глупость и тупость различаются степенью осознанности и возможностью исправления. Глупость — это недостаток ума или не...Посол Долгов назв...
  • Владимир-Александрович Уфимцев
    Вопрос мадам Захаровой: а долбануть "Орешником", простите за мою простоту мыслей, этот Израиль... чтобы там все Б-м и...Захарова: угрозы ...
  • Житель Империи
    Глупость и тупость, вроде бы синонимы, но второе более подходит в данной ситуации!Посол Долгов назв...

АКИ: россияне ежегодно тратят по 380 млрд рублей на видеоигры

Общенациональные расходы на видеоигры в России достигли 380 млрд рублей в год, причем на столицу приходится подавляющая часть этого рынка. Об этом, как пишут "Вести", сообщила генеральный директор Агентства креативных индустрий (АКИ) Гюльнара Агамова на форуме "Созидатели".

По данным Агамовой, москвичи тратят около 80% от указанной суммы.

Таким образом, на столицу приходится примерно примерно 320 млрд рублей из 380 млрд, которые россияне тратят на видеоигры в год.

По словам Агамовой, видеоигры утратили статус исключительно развлекательного продукта и превратились в значимую коммуникационную платформу. Они стали эффективным инструментом для трансляции культурных смыслов, повествования историй и продвижения различных товаров. В качестве примера глава АКИ привела опыт Индонезии, где игровые сервисы функционируют прежде всего как аналог социальных сетей, а не только как коммерческие проекты.

Цифровой контент и современные игровые механики, как отметила Агамова, обладают мощным вирусным потенциалом. Они активно влияют на восприятие целевой аудитории и формируют новые, актуальные форматы проведения досуга.

 

Ссылка на первоисточник
наверх