
Тестирование новых технологий генерации кадров Multi Frame Generation 6X и Dynamic Multi Frame Generation от NVIDIA подтвердило их эффективность в повышении производительности, однако выявило ряд характерных ограничений. Об этом сообщает ComputerBase.
Технология Multi Frame Generation 6X развивает предыдущие решения компании, позволяя генерировать до пяти дополнительных кадров на один исходный.
Визуально различия между режимами 4X и 6X минимальны: артефакты присутствуют, но становятся заметными преимущественно при детальном анализе изображения.Рост производительности есть, однако его темпы снижаются с увеличением множителя. Если базовая генерация может обеспечивать прирост на уровне 60–70%, то переход от 5X к 6X добавляет лишь порядка 11–15%. Вместе с тем фиксируется незначительное увеличение задержки.
Эксперты подчеркивают, что эффективность технологии напрямую зависит от исходного уровня производительности. Для корректной работы требуется базовая частота не ниже 50–60 кадров в секунду, поскольку решение ориентировано на повышение показателей с "высоких" до "экстремальных", необходимых для мониторов с высокой частотой обновления.
Технология Dynamic Multi Frame Generation позволяет задавать целевую частоту кадров, после чего система автоматически регулирует коэффициент генерации. В ходе тестов при установленной цели в 240 к/с фактические значения варьировались в диапазоне примерно от 205 до 280 к/с, что указывает на адаптивный, а не фиксированный характер работы алгоритма.
Свежие комментарии