На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 728 подписчиков

Свежие комментарии

  • Leonid PlиGin
    С Путиным-то можно вести диалог, а вот с Трампом - уже нет. Президент Казахстана Токаев уже так испачкался об Трампа,...Трамп заявил, что...
  • Александр Ширай
    Будет подарок для ТЦК))Зеленский считает...
  • Razziel
    Хохлы=иже черкасы, а ещё в прошлом хозары,(Обратите внимание на то что, они!  Не Православные! Жидовня! Убившая Бога!...Постпред Мельник:...

Американские инженеры обучили робота-гепарда быстро бегать по пересеченной местности

Новая версия роботизированного мини-гепарда от Лаборатории компьютерных наук и искусственного интеллекта Массачусетского технологического института в США научилась очень быстро бегать. В реальной среде такой бег осваивается с большими сложностями из-за опасности столкновений, падений, наличия скользких поверхностей и т.

д., однако инженерам MIT удалось обойти все эти ограничения за счет того, что их робот обучался самостоятельно, используя нейронные сети на симуляторе, где 100-дневный опыт пробежек по пересеченной местности удалось вместить лишь в три часа компьютерного времени, сообщает сайт MIT News.

Ранее в MIT для четвероногих роботов Cheetah 3 и Mini Cheetah использовали гибкие беговые контроллеры, разрабатываемые инженерами-людьми, которые сначала анализировали физику передвижений, затем строили соответствующие модели и выстраивали особую иерархию специализированных контроллеров, чтобы обеспечить балансировку и бег роботов. Точно так же разрабатывался и более крупный и более известный робот Spot от Boston Dynamics.

"Мы применили теперь подход, с помощью которого поведение робота корректируется на основе смоделированного опыта, и этот подход позволяет успешно применять изучаемые модели поведения в реальном мире, — объясняют аспирант MIT Габриэль Марголис и постдокторант Ян Гэ. — Ландшафты, с которыми робот сталкивается в симуляторе, позволяют обучить его навыкам, необходимым в реальном мире. При настоящем беге наш контроллер выбирает и применяет соответствующий навык в режиме реального времени".

Динамику быстро бегающего робота затруднительно моделировать чисто аналитическими методами, поскольку робот должен научиться очень быстро реагировать на изменения в окружающей среде, например, когда он оказывается на скользком покрытии во время бега по траве. Если робот движется медленно, то наличие снега и льда обычно не является проблемой — это все сравнимо с поведением неспешно и осторожно двигающегося пешехода. Однако основная проблема заключается в том, что передвигаться по произвольной местности так, как если бы робот всегда шел по скользкому льду, очень неэффективно — тратится дополнительная энергия и теряется время. В реальности люди свободно бегают по траве и замедляются, оказываясь на льду, приспосабливаясь к новым условиям. Обучение роботов аналогичным способностям требует обеспечения быстрой и правильной идентификации изменений местности и немедленной адаптации к этим изменениям, чтобы предотвратить возможное падение.

 

Ссылка на первоисточник
наверх