
Глава разрабатывающей Atomic Heart российской студии Mundfish Роберт Багратуни в интервью "Игромании" рассказал об особенностях консольной версии игры и другие детали предстоящего проекта.
В первую очередь Багратуни заверил, что разработчики намерены выпустит Atomic Heart зимой, и переносы игры не планируются.
Владельцы консолей прошлого поколения, PS4 и Xbox One, смогут играть в Atomic Heart в разрешении Full HD при 30 кадрах в секунду, в то время как на PS5 и Xbox Series X проект будет работать в режиме 60 FPS при динамическом 4K-разрешении. При этом на Xbox Series S заявлена работа при динамическом 2K-разрешении при 60 кадрах в секунду.
Багратуни отметил, что разработчики подстраивают "боевку" и всех врагов под высокие уровни сложности, и некоторые детали игры могут быть незаметны во время прохождения на легком уровне сложности. Заявлено было также и время прохождения Atomic Heart - около 25 часов.
На вопрос журналиста, какие песни будут включены в предстоящую игру, глава студии признался, что вместе с оригинальным саундтреком в Atomic Heart появится более 60 различных хитовых композиций "из детства и не только".
Релиз Atomic Heart запланирован до конца 2022 года на PlayStation 4 и 5, Xbox One, Series X/S и ПК.
Ранее "Газета.Ru" рассказывала, что россияне смогут официально купить игру в VK Play.
Свежие комментарии