На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 725 подписчиков

Свежие комментарии

  • Владимир
    Финляндия заявит - дайте нам ПВО!!!Yle: Финляндия не...
  • sergeu
    Мишка вылез из берлоги? Лет двадцать спал?Медведев поручил ...
  • Leon D
    А про внутренние не сказал.Путин: никакие вн...

АРКИ: в 2024 году рынок компьютерных клубов в России вырос на 13%

По итогам 2024 года объем рынка компьютерных клубов в России достиг 26 млрд рублей, увеличившись на 13% по сравнению с предыдущим годом. В Москве количество компьютерных клубов возросло на 17%, в Санкт-Петербурге – на 23%, а в регионах рост оказался еще более значительным. Приведенные данные Ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ) опубликовало издание "Известия".

Согласно информации компании "Контур.Фокус", сфера компьютерных клубов демонстрирует рекордные темпы роста. В начале 2024 года в этой отрасли было зарегистрировано 153 фирмы, а к февралю 2025 года их количество составило 461.

Увеличение популярности компьютерных клубов связывается с высокими ценами на мощные ПК и предпочтением подростков к смартфонам для игр. Эксперты отмечают, что многие родители рассматривают киберклубы как доступный способ удовлетворить потребности своих детей в развлечениях. Приобретение полноценного игрового ПК становится все более сложной задачей, а онлайн-игры требуют возможности голосового общения, что в небольших квартирах затруднительно.

Поэтому современные киберклубы становятся актуальными, предлагая современное оборудование и комфортные условия для общения.

Срок окупаемости инвестиционных вложений в киберклубы составляет в среднем 2–3 года, что обусловлено низким уровнем насыщенности рынка, как пояснил Павел Голубев из АРКИ. Это создает перспективы для эффективного управления капиталом.

Интерес к компьютерным клубам наблюдается не только в России, но и за рубежом. В Казахстане один киберклуб обслуживает 13 тысяч человек, во Вьетнаме – 22 тысячи. В России этот показатель составляет один клуб на 42 тысячи человек. По оценкам экспертов, в ближайшие 3–5 лет рынок в России может вырасти еще на 30–40%.

 

Ссылка на первоисточник
наверх