На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 706 подписчиков

Свежие комментарии

  • Maxim
    В ГУЛАГ, в Заполярье..СК: замглавы Челя...
  • Maxim
    Пилят, однако.. ИИ - лучше не картинки рисовать, а фин мониторинг делать..Экс-главу FESCO С...
  • Александр Корякин
    Ну и рожа, однако.Певица Анна Семен...

PPM: влечение к персонажам работает также, как и влечение к реальным людям

Романтическое влечение к вымышленным персонажам может работать по тем же психологическим механизмам, что и отношения между реальными людьми. К такому выводу пришла международная команда ученых. Работа опубликована в журнале Psychology of Popular Media (PPM).

Феномен влюбленности в искусственное существо не нов: еще в древнегреческом мифе Пигмалион полюбил созданную им статую.

Сегодня подобные привязанности особенно заметны в аниме-сообществах. Там используются термины "вайфу" и "хасбандо" — производные от английских wife и husband — для обозначения воображаемого романтического партнера среди персонажей.

Исследователи изучили 977 поклонников аниме, которые заявили, что у них есть "вайфу" или "хасбандо". Средний возраст участников составил около 26 лет, 78% — мужчины. Участникам предложили оценить, что именно привлекает их в персонаже: внешность, личность, роль в сюжете или сходство с собой. Также ученые измерили уровень эмоциональной привязанности, сексуального влечения и ощущения "настоящей любви".

Результаты показали, что механизмы во многом совпадают с реальными романтическими стратегиями. Физическая привлекательность персонажа оказалась связана с сексуальным влечением — особенно у мужчин. Личностные качества и сходство с самим участником предсказывали эмоциональную связь. Ощущение "любви" возникало, когда сочетались сразу несколько факторов: внешность, характер и ощущение близости.

"Люди действительно способны к таким отношениям", — отметил автор работы Коннор Лешнер из Университета Трент. По его словам, у мужчин чаще доминирует физическое влечение, тогда как женщины чаще подчеркивают эмоциональную близость и личностную совместимость.

Интересно, что роль персонажа в сюжете — главный герой он или второстепенный — не оказалась значимым фактором. Даже персонажи с небольшим экранным временем могли вызывать сильную привязанность. Это говорит о том, что важнее индивидуальные качества образа, а не его "экранная значимость".

Авторы считают, что выводы имеют значение не только для изучения аниме-фандома, но и для понимания отношений человека с искусственным интеллектом. По мере развития ИИ и чат-ботов люди все чаще взаимодействуют с "виртуальными агентами", которые существуют только на экране, но создают ощущение автономности.

"Эти отношения не странные — подобные сюжеты обсуждаются в культуре веками", — подчеркнул Лешнер. Он добавил, что с психологической точки зрения длительное эмоциональное взаимодействие с персонажем может быть сопоставимо с общением с ИИ-чатботом, разница лишь в степени интерактивности.

 

Ссылка на первоисточник
наверх