На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 729 подписчиков

Свежие комментарии

  • Алекс Сэм
    Почему пошутила? А всерьёз слабо?Певица Ольга Бузо...
  • Сергей Храмов
    Чехией управляет Микробритания и по этому не надо удивляться их высказываниям. РВСН.МИД Чехии отстран...
  • Сергей Нововожилов
    этот "помидор" на носу, смешно, смеяться надо? Как и торт по морде размазанный тоже смеяться надо? Западный юмор. Не ...Комик Гальцев зая...

ТАСС: в Госдуме предложили создать российский аналог The Sims

Вице-премьер России Дмитрий Чернышенко получил предложение от группы депутатов Госдумы по созданию отечественного аналога популярной видеоигры The Sims, которая бы соответствовала традиционным российским духовно-нравственным ценностям. Об этом сообщает ТАСС со ссылкой на документ, адресованный Чернышенко.

Инициаторами проекта выступили представители четырех фракций Госдумы: первый зампред комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова ("Справедливая Россия - За правду"), председатель комитета по вопросам семьи, женщин и детей Нина Останина (КПРФ), глава комитета по труду, социальной политике и делам ветеранов Ярослав Нилов (ЛДПР) и член комитета Екатерина Стенякина ("Единая Россия"). Они отметили, что видеоигры являются важным элементом культурно-досуговой деятельности многих россиян, особенно детей и молодежи, ссылаясь на исследование "Лаборатории Касперского", согласно которому, 90% российских детей играют в видеоигры.

Депутаты подчеркнули, что особое значение имеют игры из жанра симулятор жизни, где игрок управляет виртуальными персонажами, живущими в виртуальном мире. Самой известной и актуальной игрой такого типа является серия The Sims, последняя часть которой привлекла более 70 млн игроков во всем мире.

"При этом в данной игре активно пропагандируется ЛГБТ и иные формы поведения, противоречащие традиционным российским духовно-нравственным ценностям. Несмотря на формальное присвоение рейтинга "18+", игра пользуется популярностью у российских подростков", - говорится в документе.

Депутаты считают, что создание отечественной видеоигры в жанре симулятора жизни в соответствии с российским традиционным духовно-нравственным ценностям и образовательными элементами, могло бы помочь подросткам в получении знаний, который пригодятся в реальной жизни. Отечественная игра могла привить подросткам знания о построении здоровых семейных отношений, рождении и воспитании детей, об основах российского законодательства, о профессиональной ориентации. Подобная разработка также могла бы помочь в получении знаний об основах финансовой грамотности, о базовых нормах поведения и общения в российском социуме, а также в приобретении навыков критического мышления и информационной гигиены.

 

Ссылка на первоисточник
наверх