На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 728 подписчиков

Свежие комментарии

  • Халиуллина Лена
    Сам - то кто? Не шакал ли?Пашинян сравнил э...
  • Нина Демидова
    Никто не будет наказан.В Лондоне начался...
  • Валентина Литвяк
    За спасение преступника  надо бы орден и повышение по службе. Преступники в России наперечет  беречь их надо.МВД: на Кубани по...

Работник "Лаборатории Касперского" создал мод с видом от третьего лица для Metal Gear Solid 2

Ведущий исследователь киберугроз из "Лаборатории Касперского" Борис Ларин в свободное от работы время создал модификацию для культовой игры Хидео Кодзимы Metal Gear Solid 2: Substance. Об этом сообщает издание 3D-News. Мод Ларина, который на GitHub зарегистрирован под ником oct0xor, позволяет менять в игре перспективу.

Если по умолчанию в Metal Gear Solid 2 доступен только вид сверху, то с улучшением от сотрудника "Лаборатории Касперского" в игре появляется еще и вид от третьего лица. Отмечается, что ввести описанные изменения в стелс-экшн разработчику удалось, переписав вручную тысячи строк кода в движке игры. В одном из видеороликов на YouTube Ларин рассказал, что одной из самых большим проблем в ходе разработки мода стало управление. Со сменой перспективы в Metal Gear Solid 2 его пришлось прописывать заново – старая схема не подходила. Мод от oct0xor получил название The Substance Of Subsistence. Оно распространяется бесплатно через сервис GitHub. Релиз Metal Gear Solid 2: Substance состоялся 4 ноября 2002 года. Изначально игра была доступна только на Xbox. Впоследствии ее перенесли на PlayStation 2 и 3, ПК, а также Xbox 360. Ранее "Газета.Ru" писала о том, как фанаты старых игр самостоятельно улучшают проекты, не дожидаясь помощи от разработчиков.

 

Ссылка на первоисточник
наверх