На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 725 подписчиков

Свежие комментарии

  • Владимир
    Финляндия заявит - дайте нам ПВО!!!Yle: Финляндия не...
  • sergeu
    Мишка вылез из берлоги? Лет двадцать спал?Медведев поручил ...
  • Leon D
    А про внутренние не сказал.Путин: никакие вн...

PC Gamer: в шутере Helldivers 2 есть мешающий геймерам разработчик-"мастер игры"

На ход сражений в шутере Helldivers 2 для ПК и PlayStation 5 влияют не только действия игроков, но и некоего Джоэла, сотрудника студии Arrowhead. Об этом рассказал глава студии Йохан Пилестедт в интервью PC Gamer.

Джоэл выполняет роль "мастера игры", аналогичную "мастеру подземелий" в настольной ролевой игре Dungeons & Dragons (D&D).

Это означает, что Джоэл имеет доступ к специальным системам, которые позволяют ему влиять на ход войны, меняя различные параметры и события в игре.

"Мы постоянно развиваем их (системы) на основе того, что происходит в игре. И в наших планах на поддержку есть секреты для этих систем, потому что мы хотим удивить игроков", — сказал Пилестедт.

Джоэл может "вмешиваться" в войну различными способами — например, давать определенному игроку доступ к конкретным стратагемам или же усиливать автоматонов. Как и в D&D, у мастера есть заранее заготовленные сценарии, но они могут изменяться в зависимости от того, как игроки ведут себя в игре, заставляя Джоэла адаптироваться.

По словам Пилистедта, с выхода игры уже было несколько случаев, когда игроки с легкостью захватывали планеты, из-за чего Джоэл вставал посреди ночи, чтобы усилить автоматонов. Он также отметил, что в студии замечают, как игроки привязываются к определенным планетам, и это будет учитываться в планах по развитию галактического сюжета.

 

Ссылка на первоисточник
наверх