На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 729 подписчиков

Свежие комментарии

  • Вадим Лебедев
    А ещё всех мудаков, которые всякую хрень творят из пластика, баклажек, пакетов и прочего дерьма.  Данные в тырнете......Юрист Жаров: за л...
  • Владимир Петров
    Заботливый дедуля. Скормить нах крокодилам.В Нигерии дед-пед...
  • Александр Макеев
    Ормузский пролив будет полностью закрыт для прохода любых кораблей вражеских стран на всё время морской блокады Ирана...Трамп репостнул с...

GizmoChina: моддер сжал GTA V со 150 ГБ до 2,5 ГБ и игра продолжила работать

Бразильский моддер заявил, что смог уменьшить размер установки Grand Theft Auto V (GTA V) до менее чем 2,5 ГБ против более чем 120 ГБ в актуальной версии игры. Проект под названием GTA V Lite, как пишет GizmoChina, был представлен им в социальной сети X (Twitter).

По словам автора модификации, целью было не просто уменьшить объем файлов, а проверить, насколько можно сократить игру, сохранив работоспособность базовой "песочницы".

В результате из сборки удалили практически весь дополнительный контент. Были исключены сюжетные миссии, кат-сцены, большая часть звука, интерьеры, GTA Online и значительные участки карты. Также удален пролог в Норт-Янктоне, занимавший несколько гигабайт. Текстуры существенно ухудшены, а доступной осталась лишь небольшая часть Лос-Сантоса.

Игрокам доступен только персонаж Майкл без возможности переключения между героями. При этом игра продолжает работать: можно свободно перемещаться по открытому миру, угонять автомобили, взаимодействовать с полицией и получать уровни розыска.

Моддер продемонстрировал работу сборки на уровне около 30 FPS на маломощном устройстве, которое обычно не справляется с современными играми. Визуальное качество заметно снижено, однако базовый игровой процесс сохраняется.

Проект рассматривается скорее как технический эксперимент, демонстрирующий, какую часть объема игры занимают ресурсы, а не основные игровые системы. При удалении кинематографических сцен, текстур высокого разрешения и сетевых компонентов итоговый размер игры оказывается значительно меньше.

 

Ссылка на первоисточник
наверх