На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 406 подписчиков

Свежие комментарии

  • Михаил Еграшин
    Надеюсь популяция растёт не за счёт бенгальской эмиграции 😆Путин: амурские т...
  • Виктор Гайдуков
    Ах, как славно. Ну зачем нам такие офицеры. Суд, срок и пинок под зад, пусть летит в "свободную" Европу. Очищать надо...Студента Военно-в...
  • Георгий Михалев
    Получение удовольствия от избиения пожилого человека, который точно не сможет дать сдачи.В Ульяновске мужч...

ТАСС: в Tencent оценили российский рынок видеоигр в $3 млрд

Во время заседания рабочей группы Госдумы РФ по киберспорту глава издательского подразделения Tencent в России и СНГ Хишам Нуху оценил объем российского рынка видеоигр в $3 млрд. Об этом сообщает ТАСС. Нуху заявил, что в 2022 году наблюдался небольшой спад рынка в связи с уходом из РФ ряда иностранных компаний.

Сейчас же отрасль почти отыграла случившиеся потери. Объем рынка видеоигр в России эксперт Tencent назвал одним из крупнейших в мире. "Россия занимает шестое место в Европе и входит в десятку в мире по объему выручки от мобильных игр. Мы понимаем, что россияне не тратят много денег на игры, но загружают много приложений из различных магазинов", – сказал Нуху. Присутствующий на той же встрече генеральный продюсер студии Game Art Pioneers Дмитрий Здесев добавил, что российские разработчики способны создавать качественные игры. Причем проекты могут приносить своим создателям солидную прибыль. "Нам нужно создавать свои собственные дисциплины. У нас много хороших разработчиков в стране, и я уверен, что мы можем зарабатывать на играх своего производства", – заявил Здесев.

 

Ссылка на первоисточник

Картина дня

наверх