На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 722 подписчика

Свежие комментарии

  • Семен Борисов
    Журова там что делала?Договаривалась как бегать на коньках???Тупизм Госдуры на лицо!!!Депутат Журова: н...
  • Владимир
    Остались не использованные деньги в ГД для поездок- вот и покатались на экскурсию в США за народные деньги. Не пропад...Депутат ГД Деляги...
  • Катерина
    "США на переговорах требуют от Украины вывести войска с территории Донбасса и предлагают взамен построить в стране "р...Глава ОП Буданов:...

Нейросетевой конкурс "Креативное поколение" охватил 50 регионов России

На всероссийский конкурс нейросетевых проектов "Креативное поколение" поступило свыше 10 тыс. регистраций от участников из 50 регионов страны. Об этом сообщили организаторы.

Отмечается, что прием заявок и проектов продлится до 9 декабря. В конкурсе участвуют люди в возрасте от 14 до 81 года — школьники, студенты, педагоги, инженеры, продюсеры и другие специалисты.

Каждый четвертый участник впервые работает с нейросетями, а две трети зарегистрировавшихся — женщины.

Идеолог конкурса Николай Горелый подчеркнул, что интерес к искусственному интеллекту свидетельствует о глубоком культурном сдвиге.

"Сегодня нейросети становятся языком, на котором учатся говорить специалисты из самых разных сфер — от образования и урбанистики до искусства и медиа. "Креативное поколение" объединяет этих людей, помогая осмысленно применять ИИ и формировать новую профессиональную культуру, где технологии усиливают талант, а не подменяют его", - сказал он.

Конкурс открыт как для опытных специалистов, так и для новичков. После регистрации участники проходят бесплатные вебинары от ведущих экспертов, а затем готовят проекты к защите. Среди заданий — создание мультсериала "Мои родители строят Россию", разработка цифрового наставника и создание медиапродуктов с использованием ИИ.

 

Ссылка на первоисточник
наверх