На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 723 подписчика

Свежие комментарии

  • Владимир
    Главное, что бы батарейка не села или пружина не лопнула при заводе-наши руки не для скуки.Возлюбленная Дибр...
  • Андрей
    Воровать подрядчикам нужно меньше?Baza: более полум...
  • Владимир Соловьев
    Родилась в Киеве - околачивается в РОССИИ!Певица Успенская ...

Rozetked: Wuchang Fallen Feathers запускается на консолях в разрешении 300-900p

Одна из наиболее обсуждаемых новинок последнего времени в жанре souls-like — игра Wuchang: Fallen Feathers — демонстрирует нестабильную производительность на актуальных игровых консолях. Согласно результатам первых тестов, ни одна из систем текущего поколения не способна обеспечить стабильный запуск проекта в нативном разрешении Full HD, сообщает Rozetked.

На PlayStation 5 и Xbox Series X стартовое разрешение колеблется в диапазоне от 600p до 900p, при этом достигается пиковое разрешение до 1800p исключительно за счет технологий апскейлинга. Тем не менее, в режиме производительности пользователи могут рассчитывать на высокую частоту кадров — от 60 до 95 fps в зависимости от графического режима.

Флагманская PlayStation 5 Pro демонстрирует незначительное улучшение: в режиме качества игра работает в 900p (апскейл до 1800p) при средней частоте 80 кадров в секунду.

Худший результат зафиксирован на Xbox Series S. Даже на минимальных настройках стартовое разрешение не превышает 504p, а в режиме качества оно и вовсе падает до 300p с апскейлом до 900p. Частота кадров при этом ограничена 40 fps. В режиме производительности возможен прирост до 90 fps, однако это достигается значительным снижением качества освещения и графики в целом.

Wuchang: Fallen Feathers вышла 24 июля.

 

Ссылка на первоисточник
наверх