На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 693 подписчика

Свежие комментарии

  • ШКИПЕР
    Когда " просроченного" не позвали в Давос, то он придумал отмазку, типа у него в стране куча проблем : в Куеве блэкау...Пресс-конференции...
  • Александр Данилов
    Дураков в нашей стране, лет на сто припасеноSHOT: на Филиппин...
  • Катерина
    Топтание  на  одном  месте...Уиткофф: урегулир...

Психолог Булгакова: популярность настольных игр связана с потребностью в живом общении

Настольные игры помогают человеку снять "экранную перегрузку" и переключиться на живое общение и эмоции. Об этом "Газете.Ru" рассказала доцент кафедры психологии труда и психологического консультирования Государственного университета просвещения Екатерина Булгакова.

"Интерес к настольным играм сегодня — не результат внезапной моды, а естественное продолжение культурной традиции, связанной с человеческой потребностью в живом общении.

На протяжении десятилетий настолки сопровождали семейные вечера, дружеские встречи и праздники. Однако в цифровую эпоху они обрели новое звучание: современный человек ищет баланс между экранной перегрузкой и реальными человеческими контактами. Феномен "экранного детокса" — это не просто попытка отдохнуть от технологий, а форма восстановления внимания, эмоциональной вовлеченности и диалога. Настольная игра, в отличие от компьютерной, предполагает физическое присутствие и совместное переживание: игроки видят эмоции друг друга, ведут переговоры, соревнуются, шутят. Такой формат активизирует социальные навыки: эмпатию, кооперацию, способность принимать правила и проигрывать без агрессии", — пояснила Булгакова.

По ее словам, для детей настольные игры становятся тренировкой внимания, памяти, стратегического мышления. Для взрослых — способом "перезапуска" живых связей.

"Современные настольные игры ушли далеко от классических "монополий" и "домино". На рынке выросла целая культура - от стратегий вроде Scythe и Terraforming Mars до трансформационных игр, соединяющих игровую механику с психологической рефлексией. Их тематика охватывает философию, приключения, юмор и даже терапию. Новые поколения — миллениалы и зумеры — воспринимают настольные игры не как детское развлечение, а как формат общения и самовыражения.

Именно поэтому во многих городах появляются клубы, кафе и фестивали настольных игр", — заключила Булгакова.

 

Ссылка на первоисточник
наверх