На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 731 подписчик

Свежие комментарии

  • Эльвира Величутина (Вишневская)
    Хитрый татарин "сделал ноги" на всякий случай.😂 9 мая его не будет в Киеве?Умеров прибыл в М...
  • Валентина Литвяк
    Не верят  поэтому не желают суетиться, Считают, что у России кишка тонка для такого шага. Вот они бы жахнули, в Росси...ЕС не будет вывоз...
  • Надежда Никитина
    Проснулся Миронов. Давно пора. Сколько лет уже мусолят эту тему.Миронов предложил...

Треть геймеров из РФ считают российское игровое сообщество токсичным

Почти половина - 48% - российских геймеров регулярно испытывают недовольство во время прохождения компьютерных игр. Это показало исследование GMNG, с результатами которого ознакомилась "Газета.Ru".

Лишь 14% опрошенных утверждают, что почти никогда не сталкиваются с раздражением во время игры.

Больше половины опрошенных выделили читерство (мошенничество в игре) как самую популярную причину для злости (53%).

На второе место геймеры поставили "душных" и токсичных сокомандников (40%). Тройку причин закрывает алчность разработчиков, за которую проголосовали 37% респондентов.

В отношении игровой техники пользователи ПК выделили для себя следующие триггеры: ненадежный компьютер (47%), неудобная мебель (34%), а также низкая цветопередача у монитора (23%).

"Во-первых, это технические проблемы: как лаги, вылеты из игры и проблемы с подключением, которые мешают игровому процессу и вызывают агрессию. Во-вторых, нечестные игроки, которые используют ошибки или преимущества игры в своих целях, портят удовольствие другим игрокам и создают нездоровую атмосферу в игровом сообществе. И, конечно же, ограничения и несправедливые правила, установленные разработчиками игр, которые могут нарушать баланс игры или препятствовать получению полного удовольствия от игрового процесса", — прокомментировал участник исследования.

Треть опрошенных считают российское игровое сообщество токсичным (32%). При этом более половины игроков утверждают, что в последние годы негатива в сообществе стало больше.

 

Ссылка на первоисточник
наверх