На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 717 подписчиков

Свежие комментарии

  • Владимир Соловьев
    Прочитайте о Дмитриеве Википедию и не относитесь к нему всерьез.Дмитриев: снятие ...
  • Катерина
    "будущее республики зависит от ее граждан"---------------------------------------------------  Это  точно...  Ирану  ...Нетаньяху: Израил...
  • Evgenija Palette
    Умора. Хвастается, что они сдали в 25 году 150 миллионов метров жилья...  Заткнулся бы. Да рассказал - сколько того ж...Хуснуллин: России...

Блокировка Roblox сократила время детей в игре почти вдвое

По данным сервиса "Где мои дети", после введения ограничений доступа к игровой онлайн-платформе Roblox в России дети стали проводить в ней значительно меньше времени, а число активных игроков заметно сократилось. Об этом в пресс-службе сервиса сообщили "Газете.Ru".

Функция родительского контроля позволяет оценить ситуацию с Roblox на агрегированных данных по выборке из 200 тыс.

пользователей. Речь идет только о пользователях, играющих с мобильных телефонов.

Согласно данным анализа, среднее время, которое дети проводили в Roblox, сократилось примерно с 2 часов в день до 1 часа. Это может быть связано с особенностями работы ограничений. В саму игру зайти можно, но подключиться к серверам — нет. Вероятно, дети запускают игру и пытаются с ней взаимодействовать, но через какое-то время теряют интерес и сдаются.

Интересно, что в первые 3 дня после блокировки среднее время на пользователя сократилось до 0,5 часа, однако затем выросло и стабилизировалось на отметке в 1 час. Это может означать, что часть игроков в течение трех дней нашла способ полноценного использования игры и вернулась к обычному поведению.

Одновременно снизилось и количество детей, ежедневно заходящих на платформу — примерно на 40%. Для исследования использовались данные за 7 дней до 3 декабря, когда были введены ограничения, и аналогичный период после этой даты.

Полученные данные показывают, что ограничение доступа к Roblox оказало заметное влияние на поведение аудитории, но не изолировало пользователей от игры полностью. На основе данных сервиса можно предположить, что мобильная версия Roblox лишилась 40% российской аудитории, а среднее время на игрока снизилось вдвое.

Однако ситуация может измениться в период длинных новогодних каникул, считают эксперты.

 

Ссылка на первоисточник
наверх