На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 728 подписчиков

Свежие комментарии

  • Вадим Лебедев
    И правильно!  США, ЕС, Украина уже давно устраивают всё время какие то пустые, неподготовленные переговоры. Ради чего...Tasnim: решение И...
  • Алекс Архипов
    Непростая это синоним полный писец?Путин: ситуация в...
  • Evgenija Palette
    Не то, что "СОЮЗА"... МЫ ВСЕ В БЕЛОРУССИЮ ПЕРЕЕДЕМ! ГОТОВЬТЕСЬ, УТЫРКИ!Прево: ЕС не долж...

Технология AMD NTBC способна уменьшать занимаемый играми объем памяти до 70%

AMD анонсировала технологию NTBC (Neural Texture Block Compression), которая значительно сократит объем занимаемого играми пространства. Об этом сообщает портал 3DNews.

По заявлениям AMD, NTBC позволяет сжимать текстуры без потери производительности и с сохранением приемлемого качества изображения. Технология способна уменьшить размер игр до 70%, что, например, сократит объем Call of Duty с 150 ГБ до 45 ГБ.

С ростом занимаемого играми места и ограниченными возможностями существующих решений по сжатию текстур NTBC предлагает эффективное решение за счет использования нейросетей. Технология совместима с текущими алгоритмами компрессии текстур, такими как Block Compression BC1 и BC4. Причем технология демонстрирует лучшие коэффициенты сжатия по сравнению со стандартными BC, сохраняя приемлемое качество текстур. Пользователи смогут выбирать между уровнями сжатия в зависимости от своих требований к качеству и нужному объему памяти.

Отмечается, что с учетом того, что размеры установочных пакетов современных игр часто превышают 100 ГБ, необходимость в таких технологиях стала. Также уменьшение размера текстур освободит ресурсы видеопамяти.

Когда NTBC станет доступна пользователям, пока не сообщается.

 

Ссылка на первоисточник
наверх