На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 729 подписчиков

Свежие комментарии

  • Юрий Юрченко
    А не нужно спрашивать. Прилетел от них дрон, значит допустили. Нужно ответить так, чтобы сами сбили укров, иначе отве...Страны Балтии зая...
  • Евгений Благородный
    И Россия не допустит этого. Кстати при СССР на территории Украины было размещено ЯО, но после развала СССР, Россия вс...Депутат Журова: С...
  • Николай Герасименко
    Разве в подготовке школяров укронацистской русофобии может быть что-то новое!? Всё идёт своим чередом по заветам Бзеж...Зеленский подписа...

Google объявила о закрытии сервиса Stadia, пытавшегося конкурировать с PlayStation и Xbox

Американская компания Google приняла решение о закрытии своего игрового сервиса Stadia. Об этом сообщается в блоге корпорации.

"Хотя подход Stadia к потоковой трансляции игр для потребителей был построен на прочном технологическом фундаменте, он не получил нужного отклика у пользователей, поэтому мы приняли трудное решение начать сворачивать наш сервис", - заявил вице-президент Stadia, бывший топ-менеджер PlayStation и Xbox Фил Харрисон.

В компании выразили благодарность всем поклонникам Stadia. Харрисон заверил, что с сегодняшнего дня компания начнет возвращать деньги за все покупки оборудования Stadia через магазин Google, а также за все игры и дополнительный контент из онлайн-магазина.

Согласно публикации в блоге, игроки продолжат иметь доступ к своей библиотеке игр и смогут играть до 18 января 2023 года. По данным Харрисона, полностью закрыть доступ к Stadia планируется к середине января 2023 года.

Ранее инсайдер издания GameRant утверждал, что Google собирается закрыть Stadia до конца лета 2022 года.

Сервис Google Stadia был запущен 19 ноября 2019 года. Корпорация планировала, что новое подразделение станет полноценным конкурентом игровым направлениям Sony и Microsoft - PlayStation и Xbox. Сервис в том числе развивал собственные игровые проекты, заключал партнерства с разработчиками и продвигал идею игры с помощью потоковой трансляции, которую уже развивали конкуренты на рынке игровой индустрии. Тем не менее игроки критически отнеслись к проекту и Stadia не достигла успеха по продажам.

 

Ссылка на первоисточник
наверх