На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 717 подписчиков

Свежие комментарии

  • Виталий
    Опять "ОСТАВЛЯЕМ"? Охренеть...Захарова: РФ оста...
  • Алекс Сэм
    Да блин как бы он теперь жену не грохнул, так как в СИЗО его по-любому продырявили с такой то статьёйПетербуржец получ...
  • Александр Корякин
    Герой хренов.В Твери мужчина с...

Серверы шутера Highguard закроются менее чем через два месяца после релиза

Студия Wildlight Entertainment объявила о скором закрытии серверов условно-бесплатного мультиплеерного шутера Highguard. Онлайн-сервисы проекта прекратят работу 12 марта, сообщает DTF.

В компании поблагодарили игроков за проявленный интерес к проекту. По данным разработчиков, за время существования с шутером ознакомились более двух миллионов пользователей на различных платформах, однако этого оказалось недостаточно для долгосрочной поддержки проекта.

Перед закрытием студия планирует выпустить финальное обновление. Патч добавит в игру нового персонажа, дополнительные ветки прокачки и новое оружие.

После релиза команда попыталась поддерживать интерес аудитории серией обновлений. За полтора месяца разработчики выпустили несколько апдейтов, однако это не позволило вернуть игроков. На старте в версии для Steam онлайн превышал 100 тыс. одновременных пользователей, однако значительная часть аудитории покинула проект уже в первые дни.

Релиз Highguard состоялся 26 января, вскоре после неожиданной презентации на церемонии The Game Awards 2026, где игру представили в финале мероприятия. Презентация вызвала неоднозначную реакцию аудитории и критику в сети.

Незадолго до объявления о закрытии перестал работать официальный сайт проекта. По информации журналистов, издатель Tencent отказался от дальнейшего финансирования игры вскоре после неудачного запуска. На фоне этого решения студия провела сокращения, затронувшие значительную часть команды разработчиков.

 

Ссылка на первоисточник
наверх