На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Газета.ру

8 730 подписчиков

Свежие комментарии

  • Владимир-Александрович Уфимцев
    Зачем мы опять заигрываем с этими "зверьками"? Мало гадости они нам, россиянам, сделали? Одной рукой наказываем, а др...Джабаров: Россия ...
  • Галина Малыхина (Буковская)
    Да, уж... Уже "инвестировали" ваучеры и остались с голой попой...Силуанов посовето...
  • Николай Герасименко
    Говорят в Пентагоне коррупции нет! Но там есть такие методы отмыва денег под названием лоббизм и завышение цен на ока...Пентагон: $1,5 тр...

Сбер представил потребительские настроения россиян в 5 быстро растущих индустриях

Сбер представил на ПМЭФ исследование, посвященное изучению потребительских настроений россиян в пяти быстро растущих индустриях - финтехе, e-commerce, entertainment, health и девайсах, говорится в пресс-релизе, поступившем в редакцию "Газеты.Ru" в среду, 2 июня.

Цель нашего исследования — экстраполяция мировых трендов на российский рынок и определение рыночных ниш, обладающих высоким потенциалом роста, заявил старший вице-президент, директор Департамента маркетинга и коммуникаций Сбербанка Владислав Крейнин.

"Как мы видим из результатов опросов, в ряде отраслей (например, банковские услуги, умные девайсы) россияне являются продвинутыми пользователями, а преимущества других новых технологий (например, VR/AR, телемедицина) российским компаниям еще предстоит донести до потребителей", - пояснил он.

В сфере финтеха аналитики пришли к выводу о том, что пандемия и снижение доходов подстегнули интерес потребителей по всему миру к контролю расходов и управлению финансами.

По итогам исследования блока e-commerce выяснилось, что главными бенефициарами пандемии стали онлайн-ретейлеры и маркетплейсы.

Изменила пандемия и сферу развлечений. "Игры превратились в новые социальные сети: внутри игр продвигаются бренды, выступают звезды, проводятся мероприятия, - подчеркивается в пресс-релизе. - Игровые миры теперь могут имитировать показы мод, музыкальные представления и просмотр фильмов".

Использование гаджетов и приложений стало характерным и для здравоохранения.

Распространились и умные девайсы. Это относительно новое для России явление. Так, согласно опросам Сбера, опыт использования таких устройств есть у 21% населения, голосовыми ассистентами пользуется 63%.

Полностью с исследованием можно ознакомиться по этой ссылке.

 

Ссылка на первоисточник
наверх